M. Jessup, comment a débuté l'aventure Coco pour vous ?
Je venais juste de terminer Cars 2 et, chez Pixar, quand un chef décorateur finit un projet, on se tourne vers le développement visuel, et on travaille souvent sur deux, trois films en même temps. Pour Coco, le réalisateur Lee Unkrich était juste à l'étape du développement de différentes idées pour un long métrage d'animation. Je l'ai donc aidé à rassembler des illustrations conceptuelles et des idées de référence qu'il pourrait présenter. Au final, Pixar a choisi sonprojet sur le Dia de los Muertos et le Mexique. C'était début octobre, juste avant la fête. Donc, avant même que je sois affecté sur le projet, nous sommes allés au Mexique où j'ai pris des centaines de photos. […]