Pouvez-vous nous parler de votre parcours à Pixar ?
J'ai commencé chez Pixar en 2000 dan le département de Développement pour travailler sur un projet qui a finalement été supprimé. A partir de là, j'ai rejoint le départment Animation pour travailler sur Monstres & Cie, et j'y suis resté depuis. J'ai participé au Monde de Nemo, Les Indestructibles, un petit peu de Ratatouille et beaucoup de Wall-E. Je suis en train de co-réaliser des spots pour Disney Channel avec les personnages de Cars. Chaque film sur lequel j'ai travaillé a son propre style, ses propres règles et ses propres défis. Sur Monstres & Cie, j'ai appris à animer dans le cadre d'une grande production. Sur Nemo, nous avons dû apprendre comment faire en sorte qu'un poisson donne l'impression qu'il évolue dans un milieu aquatique, ce qui signifiait rompre avec certaines des règles d'animation que nous avions apprises. Les Indestructibles a été notre premier film impliquant des humains comme personnages principaux, ce qui fait que nous avons dû faire pas encore plus de recherche et de planification. Les personnages de Cars étaient beaucoup plus simplifiés, bien sûr. De fait, le challenge était de trouver des moyens de leur permettre de s'exprimer sans membres ni colonne vertébrale, tout en respectant leur spécificité de voitures. Ratatouille a demandé un emploi du temps très ramassé et une maîtrise de l'animation de personnages très organiques. Sur Wall-E, enfin, ce fut un challenge assez proche de celui de Cars, sans le luxe de dialogues et de contrôles faciaux.
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